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運営・開発だより~3周年、およびプロデューサー交代のご挨拶~



皆様、こんにちは。
戦魂 -SENTAMA- の渡辺です。
いつも戦魂をプレイしていただきありがとうございます。

この度、戦魂のプロデューサーを渡辺から関根へ引き継ぐことになりましたので、
私と後任の関根からご挨拶させていただければと思います。



戦魂を遊んでくださっている皆様
改めまして、いつも戦魂をプレイしていただきありがとうございます。
この場をお借りして、ご挨拶と深く御礼を申し上げます。

戦魂では2周年の後に町田からプロデューサーを引き継ぐことになりました。最初は皆様の期待に添うような、コンテンツを提供し続けることができるか本当に不安でしたが、多くの応援をいただきまして、運営を続けることができました。

正直申し上げまして、城主の皆様の期待に応えることができなかった部分も数多くあり、厳しいお言葉をいただくこともありました。
ただ、それ以上に励ましのお言葉をいただくことも多く、こんなに素晴らしい城主の皆様に遊んでいただいて、本当に運営をする立場としては幸せに感じておりました。

そして、いよいよ5月7日に3周年を迎えられることになりました。
こうした嬉しいタイミングを迎えられるのも、ひとえに城主の皆様のおかげと感謝致します。
本当に本当にありがとうございます。

次期プロデューサーの関根ですが、私がプロデューサーになる前から戦魂に携わっており、ゲームのディレクションをリードしてきたメンバーです。
関根は本当に戦魂に対して真摯に向き合っており、信頼のおける人物です。
これ以上ない心強いメンバー / チームに襷を繋ぎたいと思います。

至らぬ点も多々あったかとは思いますが、戦魂の運営に携われたことをとても嬉しく思っております。
戦魂を遊んでくださった城主の皆様に感謝申し上げます。
そして、今後も戦魂をよろしくお願い致します。


戦魂を10年続くゲームにする

戦魂前プロデューサー 渡辺大記





城主の皆様
プロデューサーに就任した関根です。

初めに、皆様に支えていただき戦魂は三周年を迎えることができ、常日頃からのご支援に深く感謝しております。
この場をお借りして深く御礼申し上げます。

戦魂には企画として主に外伝に携わり、後にディレクションを担当させていただいておりました。
そしてこの度、正式にプロデューサーを交代する運びとなりました。

戦魂は戦国時代を取り扱うゲームとして「史実との向き合い」において、他の戦国ゲームの追随を許さないことを自負しております。
真に忠実であるかと問われれば、真田十勇士の一部の武将など伝承でしか確認が取れないような人物もいます。
ですが我々は常にその事実を徹底的に調べ、向き合い、戦魂の世界に取り入れたほうが良いならば取り入れ、戦魂として戦国時代の夢と、その時代に生きた人々の激情を追っていく所存です。
これからも城主の皆さまの期待を超える物語と魅力的な武将達をお届けできるよう尽力して参ります。

さて今後の戦魂ですが、3周年から列伝の続編を再開いたします。戦魂のメインストーリーであり、最も力を入れている部分ですので是非お楽しみいただければ幸いです。
また、年始にお伝えしました武将同士の絆の力についても鋭意調整中となりますのでもう暫しお待ちいただけますようお願いいたします。

5月は3周年の月としてまだまだイベントが続きます。
城主の皆さまにおかれましては是非最後までお楽しみいただければ幸いです。

これからも戦魂運営チーム一同、城主の皆様への感謝を込め誠心誠意取り組んで参りますので、今後とも戦魂を何卒よろしくお願いいたします。

戦魂プロデューサー 関根真一



<戦魂デザイナーからのご挨拶>



※画像をタップすると大きい画像を表示します。


■ご意見やお問い合わせ

ご意見、ご感想はゲーム内の[その他]→[設定ほか]→[ご意見]
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※コメントに関しては個別に返答をできませんのでご了承ください。

▼過去の運営・開発だより
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最終更新 :

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